AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)v1.6.0 免费版
AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)v1.6.0 免费版
大小:473KB 时间:2021-02-04 09:23:42 平台:安卓 类别:应用软件 语言:简体中文 授权:免费软件
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软件介绍
为您推荐:

  Limber是一款用于AE的K系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体,能够让你更好的区控制角色的肢体,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)

功能介绍

  您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

  您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

  我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体――其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

更新内容

  新命名按钮-查看信息的新用户指南

  新路径骨按钮-看到新的用户指南信息

  的新钻机及姿态按钮-查看信息的新用户指南

  新导入库按钮

  肢体库已更新为V1工作.6-增加了许多新的肢体。

  新用户指南-limber.stevekirby.co.uk

  没有“替换”按钮-如果按住Alt键并单击“新建”,您仍然可以这样做。

  现在默认的锥度与Bodymovin兼容。

  默认的锥度现在具有

  从圆心而不是边缘运行的舍入内置颜色拆分功能默认情况下,反弹出

  设置为零,

  默认骨骼现在可以

  通过骨骼曲率正确弯曲控制器的旋转

  控制器旋转不再由用户调整

  控制器现在默认设置为0o而不是180o

  旋转末端默认为0

  FK控制器的旋转与IK控制器更加一致

  关节控制器具有新的旋转选项

脚本安装

  1.复制Limber.jsxbin文件到AE脚本目录:

  Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

  Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

  2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:

  Win:编辑-首选项-常规

  Mac:After Effects CC-首选项-常规

  AE CC2019.1或更高版在:

  Win:编辑-首选项-脚本和表达式

  Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式

  3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到Limber.jsxbin脚本

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网友评论
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发布评论
1楼 网友 21-08-09 19:25:55

好东西

2楼 网友 21-07-28 12:49:27

谁帮我下

3楼 网友 21-07-26 19:27:13

实在没想到我下载个AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)又给我安装了很多其它套餐。。无语

4楼 网友 21-07-07 19:30:03

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)虽然是免费软件的,但还是有些问题,有待改进呀~

5楼 网友 21-06-20 01:52:12

如何注册啊

6楼 网友 21-05-28 13:05:03

这个1.00的AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。

7楼 网友 21-05-13 21:58:30

怎么下载

8楼 网友 21-01-22 20:41:09

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)超级棒!点一亿个赞

9楼 网友 20-11-18 21:58:41

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)就是好用!呵呵,我喜欢这个编程开发

10楼 网友 20-09-22 02:54:16

我想学咋就看不懂

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